Digitalt verktyg ska stärka elevers läslust

I tio veckor har de haft fokus på att utveckla ett verktyg som stärker mellanstadieelevers läsvana genom spelifiering. Utifrån uppdragsgivaren och mellanstadielärare Ulrica Olssons idé, har fyra studenter skapat en lösning som AI-genererar spännande texter och kunskapsfrågor för många olika skolämnen.

Tre unga män sitter tillsammans vid ett bord med sina bärbara datorer framför sig.

Sidan uppdaterades 2024-12-02