Datateknik B, Programmeringsmetodik, 4 poäng
Observera att kurslitteraturen kan ändras/revideras fram till:
• 1 juni för en kurs som startar på höstterminen
• 15 november för en kurs som startar på vårterminen
• 1 april för en kurs som startar på sommaren
Skriv ut eller spara kursplanen som PDF
Du kan enkelt skriva ut en kursplan direkt från webbsidan. Använd kortkommandot ctrl+p (Windows) eller command+p (Mac). I nästa steg väljer du om du vill skriva ut eller spara kursplanen som PDF.
För en nedlagd kurs kan eventuell information om avvecklingsperiod hittas under rubriken "Övergångsregel" i senaste versionen av kursplanen.
Kursplanen är nedlagd
Kursplan för:
Datateknik B, Programmeringsmetodik, 4 poäng
Programming Methodology
Allmänna data om kursen
- Kurskod:DTAB86
- Ämne huvudområde:Datateknik
- Nivå:B-nivå
- Högskolepoäng:6
- Fördjupning vs. Examen:- - Ingen angiven
- Utbildningsområde:Teknik 100%
- Ansvarig fakultet:Huvudområdet för naturvetenskap, teknik och medier
- Ansvarig institution:Institutionen för informationsteknologi och medier
- Fastställd:2005-09-30
- Giltig fr.o.m:2005-09-05
Syfte
Kursen behandlar applikationsutveckling baserad på objektorienterad programmering i c++. Standardbiblioteket, dess generiska algoritmer och designmönster används för att skapa flyttbara applikationer baserade på standardläsningar. För att fullt ut kunna nyttja standardbiblioteket behandlas specifikation och implementation av egna funktions- och klassmallar. Kursen syftar till specifikation och konstruktion av program som byggs upp av ett antal samarbetande objekt och där användning av fristående funktioner reduceras till ett minimum.
Lärandemål
Efter godkänd kurs ska studenten
- kunna utnyttja virtuella funktioner för att konstruera klasshierarkier med dynamisk bindning
- kunna specificera, implementera och utnyttja funktions- och klassmallar
- kunna implementera och utnyttja undantag (eng. exceptions)
- känna till och kunna utnyttja den objektorienterade uppbyggnaden av I/O-systemet i standardbiblioteket
- kunna tillämpa någon metod för att identifiera klasser, objekt, attribut, operationer och relationer utifrån en beskrivning av ett objektorienterat system
- kunna konstruera egna predikat och funktionsobjekt för att utnyttja generiska funktioner i standardbiblioteket
- kunna använda standardbiblioteket för att lösa sammansatta designproblem
Innehåll
- klasshierarkier med dynamisk bindning och virtuella funktioner, 'compile time' vs 'run time'
- konstruktion av funktions- och klassmallar
- undantagshantering
- RTTI
- iostreams i standardbiblioteket
- standardbibliotekets kontainerklasser och generiska algoritmer med egendefinierade predikat och funktionsobjekt
- introduktion till objektorienterad analys och design
- samarbetande objekt
Behörighet
Datateknik A, 12 poäng, inkluderande
Objektbaserad programmering, 4p,
Urvalsregler
Urval sker i enlighet med Högskoleförordningen och den lokala antagningsordningen
Undervisning
Undervisningen består av cirka: 24 timmar (15%) föreläsningar, 16 timmar (10%) laborationer. Cirka 120 timmar (75%) av kurstiden är studietid utan lärare som du skall ägna åt inläsning av litteratur, föreberelser för laboration, eget laborerande, redovisning av uppgifter och tentamensförberedelser. Vid förändrad resurstillgång kan fördelningen ändras.
Examination
1 poäng (1,5 ECTS-poäng), L100: Laborationer
Betyg: Underkänd (U) eller Godkänd (G)
3 poäng (4,5 ECTS-poäng), T100: Tentamen
Betyg: U,G eller VG. I Civ/Hög-ingjörskurs ges U, 3,4 eller 5.
Betygsskala
Underkänd (U), 3, 4 eller 5
Litteratur
Obligatorisk litteratur
- Författare/red: Deitel , Deitel
- Titel: C++ How to program
- Upplaga: fifth edition
- Förlag: Prentice Hall