Industriell organisation och ekonomi GR (C), Människa-dator interaktion, 4,5 hp

Välj version:

Observera att kurslitteraturen kan ändras/revideras fram till: 
• 1 juni för en kurs som startar på höstterminen
• 15 november för en kurs som startar på vårterminen
• 1 april för en kurs som startar på sommaren 

Skriv ut eller spara kursplanen som PDF

Du kan enkelt skriva ut en kursplan direkt från webbsidan. Använd kortkommandot ctrl+p (Windows) eller command+p (Mac). I nästa steg väljer du om du vill skriva ut eller spara kursplanen som PDF.

 

För en nedlagd kurs kan eventuell information om avvecklingsperiod hittas under rubriken "Övergångsbestämmelser" i senaste versionen av kursplanen.


Kursplan för:
Industriell organisation och ekonomi GR (C), Människa-dator interaktion, 4,5 hp
Business management and organization BA (C), Human-Computer Interaction, 4.5 Credits

Allmänna data om kursen

  • Kurskod:IG025G
  • Ämne huvudområde:Industriell organisation och ekonomi
  • Nivå:Grundnivå
  • Progression:(C)
  • Högskolepoäng:4,5
  • Fördjupning vs. Examen:G1F - Kursen ligger på grundnivå och fordrar mindre än 60 hp kurs(er) på grundnivå som förkunskapskrav.
  • Utbildningsområde:Teknik 100%
  • Ansvarig fakultet:Fakulteten för naturvetenskap, teknik och medier
  • Ansvarig institution:Institutionen för informationsteknologi och medier
  • Fastställd:2011-01-03
  • Giltig fr.o.m:2011-01-01

Syfte

Kursens syfte är att ge deltagarna kunskap i olika metoder och tillvägagångssätt för design och utvärdering av interaktiva IT-system.

Lärandemål

Studenten ska efter avslutad kurs:
- ha kunskap om grundläggande begrepp inom människa-datorinteraktion.
- vara teoretiskt och praktiskt förtrogen med användarcentrerade metoder för utvärdering av IT-system.
- kunna planera, genomföra och rapportera en användbarhetsutvärdering.

Innehåll

Kursen behandlar centrala begrepp inom området människa-datorinteraktion. Användbarhet har blivit ett allt viktigare värderingskriterium för interaktiva IT-system. God användbarhet och en positivt laddad upplevelse av ett interaktivt IT-system är i våra dagar ett avgörande konkurrensmedel. Kursen behandlar metodfrågor som rör planering och utförande av användbarhetsstudier av interaktiva IT-system.

Under kursen behandlas följande områden:
- användarcentrerad design
- perspektiv på människa-datorinteraktion
- metoder och tekniker för analys och utvärdering av användbarhet.

Behörighet

Industriell organisation och ekonomi GR, 30 hp, samt Datateknik GR, 12 hp.

Urvalsregler

Urval sker i enlighet med Högskoleförordningen och den lokala antagningsordningen.

Undervisning

Undervisningen består av föreläsningar, laborationer, egna studier och självständigt projektarbete.

Examination

3.5 hp, S101: Seminarier, projekt med presentation
Betyg: A, B, C, D, E, Fx och F. A - E är godkänt, Fx och F är underkänt.

1.0 hp, L101: Laborationer
Betyg: Underkänd (F) eller godkänd (P)

Betygskriterier för ämnet finns på www.miun.se/betygskriterier

Begränsning av examination

Denna kurs kan inte ingå i samma examen som kurser med kod DT022A, DT028A.

Betygsskala

På kursen ges något av betygen A, B, C, D, E, Fx och F. A - E är Godkänt, Fx och F är underkänt.

Litteratur

Välj litteraturlista:

Obligatorisk litteratur

  • Författare/red: Sharp, Helen, Rogers, Yvonne & Preece, Jenny
  • Titel: Interaction design: Beyond human-computer interaction
  • Ort: Hoboken, NJ
  • Upplaga: 2007
  • Förlag: Wiley

Utdelat material kan tillkomma.

Kolla om litteraturen finns på biblioteket

Sidan uppdaterades 2026-06-25